Apprenez à programmer en C est le premier titre de la collection du Livre du Zéro. Cet ouvrage initie en douceur à la manipulation des concepts de base et avancés du C (variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocation dynamique,…). Cette 2e édition a été mise à jour et est entièrement publiée en couleur.
Constitué d’une trentaine de chapitres de difficulté progressive, ce livre apprend pas à pas à créer jeux 2D, lecteurs audio et autres programmes multimédia en partant… de zéro.