Pubquiz - editie #3 (198 Nederlandse vragen, bijna allemaal over *** 2024! ***) is een pocketformaat (brievenbuspost dus je hoeft er niet voor thuis te blijven en voor 17:00 besteld is meestal al de volgende PostNL werkdag bezorgd... maar door drukte kan het iets langer duren!) quiz (sommigen schrijven kwis... ) / quizspel / triviaspel / partyspel voor 4-24 spelers vanaf 12 jaar dat door teams van 2 of meer personen in de kroeg, thuis of onderweg gespeeld kan worden. In iedere ronde leest een speler als 'quizmaster' de vragen en achteraf ook de antwoorden voor en kan dus zelf ook gewoon lekker meespelen! De vragen zijn zéér recent gemixt met wat 'toppers' van weleer! Dus neem het jaar nog eens door terwijl je strijdt tegen de andere teams... hoe leuk is dat!? Dit handzame doosje (9,1 x 5,9 x 1,8 cm) past in iedere broekzak en brengt heel veel quizplezier. Pubquiz - editie #3 (een uitbreiding op Pubquiz #1 en #2 maar ook een spel op zich) bevat maar liefst 9 pubquizzen van ieder 6 rondes met per ronde 5 normale quizvragen of een ‘zet op volgorde-vraag’ of een 'rijtje-vraag’ waarmee vele topavonden gevuld worden. Het bekende recept; de spelers testen elkaars kennis en strijden om de eeuwige roem! De quizmaster leest de vragen en na iedere ronde ook de antwoorden achterop de kaart. De teams kijken elkaars antwoorden na. Dus pak een pen, papier en een drankje... en starten maar! Welk team pakt de overwinning? Wedden dat jullie gaan voor nog een (ere)rondje… Het niveau en de kwaliteit van de vragen zit wel goed; Puzzles & Games maakt al ruim 20 jaar quizvragen, het zit in ons DNA! De vragen komen uit de 6 bekende categorieën (geografie, amusement, geschiedenis, kunst & cultuur, natuur & wetenschap en sport & hobby). Mijn jarenlange ervaring als quizredacteur bij TV-programma's als 'Weekend Miljonairs' en '1 Tegen 100' en het dagelijks volgen van het nieuws komen daarbij zeker van pas. Iedereen kan zo een quizmaster worden door gewoon de vragen voor te lezen... ideaal voor je eigen pubquiz en als kroegbaas heb je ook direct een leuke prijs voor het winnende team! Pubquiz - editie #3 bevat 55 kaartjes (van FSC verantwoord karton); 1 spelregelkaart en 54 quizkaarten. Een maatversie van dit product kan al tegen een zeer laag bedrag geleverd worden. Veel plezier!
Spelregels
Maak minimaal 2 teams van 2 of meer spelers. Geef ieder team voldoende vellen papier en een pen. De teams schrijven steeds de door hen verzonnen teamnaam en het rondenummer boven aan een vel. De oudste deelnemer (de quizmaster van de eerste ronde) pakt de 6 kaarten van 1 van de 9 quizzen en legt deze bovenop de andere kaarten in de verpakking. Nu pakt hij/zij de bovenste van deze 6 kaarten, controleert het rondenummer (ronde 1) en leest de categorie en de vragen stuks voor stuk voor (voor ‘zet op volgorde-ronde’ en ‘rijtje-ronde’; zie verderop). Na iedere vraag krijgen de teams zo’n 30 seconden de tijd om het antwoord te noteren (met daarvoor het vraagnummer) of een aantekening te maken. Na de 5e vraag krijgen de teams nog zo’n 60 seconden voordat de quizmaster aangeeft dat de teams hun antwoordvel moeten doorgeven aan het team links van hen. Nu leest de quizmaster rustig stuk voor stuk de antwoorden voor van de achterkant van de kaart en noteren de teams het aantal goede antwoorden rechtsboven op het vel. Nu ontvangen de teams hun eigen antwoordvel terug. Een speler van het team links van de quizmaster wordt de quizmaster van de volgende ronde etc. Bij een ‘zet op volgorde-ronde’ leest de quizmaster alles voor, schrijven de teams de 5 opties op en geven de juiste volgorde aan door er de getallen 1 t/m 5 achter te zetten (het getal ‘1’ achter de 1e van de volgorde etc.) binnen zo’n 120 seconden. Bij een ‘rijtje-ronde’ noteren de teams 5 goede antwoorden binnen zo’n 120 seconden. Het team met de meeste punten na 6 rondes wint! Bij een gelijke stand wint het team dat de schattingsvraag het beste heeft beantwoord. TIP: uiteraard kunnen ook 10 vragen per categorie gespeeld worden door de kaarten van 2 quizzen te gebruiken. TIP: indien gewenst kan besloten worden dat ieder team vooraf aan 1 van de 6 rondes hun enige ‘verdubbellaar’ kan inzetten (na de categorie te hebben gehoord) om hun score van die ronde te verdubbelen. Veel quizplezier!
GUESS The Ranking Game #1
GUESS The Ranking Game - Editie #1 is een gespreksstarter in spelvorm, een partyspel dat verbindt! Met dit pocketformaat (brievenbuspost dus je hoeft er niet voor thuis te blijven en voor 17:00 besteld is meestal al de volgende werkdag bezorgd... maar door drukte kan het iets langer duren!) partyspel / communicatiespel voor thuis, in de kroeg of onderweg (je steekt het namelijk zo in je zak!) geschikt voor groepen vrienden / familie / collega's etc. maar ook voor tijdens je date! Vind uit hoe goed jullie elkaar en jezelf kennen en leer je elkaar en jezelf beter kennen op een hele eenvoudige, snelle maar doeltreffende manier; één speler legt de 5 opties van een onderwerp in zijn/haar 'ranking' (met behulp van zijn/haar 5 'rankingkaarten' A/B/C/D/E waarbij hij/zij de optie die het best bij hem/haar past helemaal links gesloten neerlegt en helemaal rechts de optie die hij/zij het minst vindt passen bij zijn/haar persoonlijkheid) terwijl de andere spelers die volgorde / rangschikking proberen te raden en punten scoren voor 'matches'! De speler die aan de beurt is om zijn/haar 'ranking' te leggen, kan zelf ook punten scoren als hij/zij goed inschat hoeveel punten de andere spelers gemiddeld gaan behalen in zijn/haar beurt. Maar als die speler te hoog inzette, scoort hij/zij niets! Ditt handzame spel bevat 55 kaartjes met totaal maar liefst 112 spraakmakende onderwerpen (of zelfs 224! onderwerpen als je beide edities bezit!) waarover leuke gesprekken zullen ontstaan. Speel met 2-5 spelers (of zelfs 2-10! spelers als je beide edities bezit!) vanaf 18 jaar. Editie #1 en editie #2 zijn dus uitbreidingen op elkaar / aanvulsets van elkaar! Bij het samenstellen van de 5 opties bij ieder onderwerp is gebruik gemaakt van het 'Big Five' model voor persoonlijkheid waardoor je ook als je de andere speler(s) (nog) niet zo goed kent je de uitersten toch vaak goed kunt inschatten. Maar om de opties die in het midden worden gelegd ook goed te kunnen raden moet je iemand echt goed kennen... of gewoon wat geluk hebben uiteraard! De speler met de meeste punten na een bepaald aantal beurten wint het spel. Maar je komt er ook achter wie het beste wordt gekend door de spelers en dus het 'open boek' is.... en wie juiste een 'gesloten boek'. Eigenlijk 'wint' iedereen bij dit spel omdat je iets van elkaar opsteekt en je ook jezelf beter leert kennen doordat je soms goed moet nadenken over hoe je de 5 opties voor jezelf op volgorde legt. In ieder geval ga je met dit spel veel plezier beleven en wordt er veel gelachen en gekletst over allerlei uiteenlopende onderwerpen (van 'Dit zou ik wel eens willen doen voor 1 dag' tot 'Het meeste geld wordt uitgegeven aan'). Echt een fantastisch cadeau!
Een deel van de content van 'GUESS The Ranking Game' overlapt met ons spel 'Hyves Ranking Game' / 'Ranking Me Ranking You' waarvan er sinds de lancering in 2010 - waarin het genomineerd werd voor 'Speelgoed van het Jaar' - al ruim 110.000 exemplaren verkocht werd in Nederland.
Spelregels
Voorbereiding: Alle spelers (2-5 of zelfs 2-10 als je editie #1 en #2 hebt!) pakken de 5 rankingkaarten (A t/m E) in een bepaalde kleur in hun hand. Leg de onderwerpkaarten in een stapel. Zet de namen van de spelers links onder elkaar en boven naast elkaar op een vel (ruitjes)papier en maak 4 vakjes in ieder groot vak. Schrijf ‘scoort in de beurt van’ schuin bij de linker bovenhoek.
Spelregels in 5 stappen:
1) Ranken; De 1e speler kiest 1 van de 2 onderwerpen van de bovenste onderwerpkaart, leest dat onderwerp en de 5 bijbehorende opties voor en legt de 5 opties in zijn/haar ranking met links de optie die het best t/m rechts de optie die het minst bij hem/haar past terwijl iedere andere speler probeert diezelfde volgorde na te maken met zijn/haar rankingkaarten. Let op: leg de optie die het best past dus links en de optie die het minst past dus helemaal rechts en leg je rankingkaarten ondersteboven zodat niemand ze kan zien!
2) Raden; De 1e speler schrijft nu op het scoreformulier in het 1e vakje in het grote vak waar links en boven zijn/haar naam bij staat een getal (0-15; zie ook ‘Scores noteren’) op. Dat getal is het aantal punten dat hij/zij scoort wanneer de andere spelers gemiddeld minimaal zoveel punten halen in deze beurt.
3) Onthullen; Alle spelers draaien nu hun rankingkaarten open. Let op: het is het spannendst als iedereen eerst zijn/haar meest rechter rankingkaart opendraait en dan naar links werkt! Uiteraard mogen de uitkomsten besproken worden…
4) Scores noteren; Als een speler helemaal rechts dezelfde rankingkaart heeft liggen als de 1e speler in zijn/haar eigen ranking scoort de radende speler daarvoor 1 punt en bij een match op de meest linker rankingkaart scoort hij/zij 5 punten. De individuele scores van de radende spelers uit deze beurt worden op het scoreformulier in de desbetreffende vakjes genoteerd. Wanneer de radende spelers gemiddeld minder punten hebben behaald in deze beurt dan het getal dat de 1e speler opschreef op het scoreformulier in het 1e vakje in het grote vak waar links en boven zijn/haar naam bij staat, moet de 1e speler een streep zetten door dat getal.
5) Winnaar bepalen; Nu legt de 1e speler de gebruikte onderwerpkaart onderop de stapel en start de speler links van hem/haar zijn/haar beurt en doorloopt stap 1 t/m 4 weer. Nadat alle spelers 4x (bij 2 spelers 4 beurten per speler, bij 3 en 4 spelers 3 of 4 beurten per speler en bij 5 spelers 3 beurten per speler) aan de beurt zijn geweest, worden alle scores opgeteld. De hoogste score rechts op het scoreformulier wint!