Tijdens het spelen is het de bedoeling om gebruik te maken van de zogehete luchtturbulentie. De boards van de spelers veroorzaken namelijk een luchtstroom die achter hen aan blijft zweven. Zodra je dicht achter een andere speler zit, kun je in zijn luchtturbulentie gaan en daar op verder racen. Dit zorgt voor extra snelheid en de mogelijkheid makkelijker in te halen. Het werkt dus eigenlijk als een soort slipstream, maar je zweeft als het ware hoger dan normaal, op een soort luchtstroom.
Naast snelheid spelen trucs en sprongen ook een grote rol in het spel. Bij de zijkanten van de parkoers (of van de luchtturbulentie) kunnen trucs uitgehaald worden. Zo kun je door middel van een boost uit een luchtturbulentie springen, een speciale truc uithalen en weer landen in de luchtturbulentie. Verder kun je ook bij hoge snelheid mooie manoeuvres uithalen bij sprongen. Tijdens het spelen zul je veel objecten uit de Sonic-wereld herkennen, zo ontbreken de ringen niet en zijn zelfs de snelle schoentjes aanwezig.