Rbizo.com

Battle mat harry potter winning moves


Foto: Battle mat harry potter winning moves
Rubriek: Toys/Games - Puzzel
Prijs: 19.99
Rating: 0/5
Verzending:
Voor 23:59 uur besteld, woensdag in huis


Inhoudsopgave:

Omschrijving:

Wie zal zegevieren in Battle Mat? Top Trumps Battle Mat is een nieuw gameplay-model van het populaire Top Trumps-spel, in een bordversie. De helden van deze editie van het strategische kaartspel zijn 30 prachtige heksen en tovenaars uit de magische wereld van JK Rowling. In dit laatste magische gevecht nemen de machtigste tovenaars uit de Harry Potter-serie het tegen elkaar op in categorieën zoals toverstaflengte, eerste jaar op Hogwarts en angstindex. Vecht voor features, verzamel alle kaarten en win!

Speel als je favoriete personage uit het kaartspel TOP TRUMPS Harry Potter 30 Wizards and Witches.
Spreek je spreuken voorzichtig uit en verras je tegenstanders! De eerste speler die zeven wedstrijden wint, wint! ... maar pas op voor de twist - overuren overuren!

Speel Top Trumps Battle Mat altijd en overal, met zoveel mensen als je wilt. Maak je klaar om je tegenstanders te slim af te zijn, ontdek spannende nieuwe feiten over de wereld van Harry Potter, ga de strijd aan en win!

Vecht met je TOP TRUMPS-kaarten Gebruik spreuken met zorg De eerste speler die zeven wedstrijden wint, wint!

Inhoud van Top Trumps Battle Mat Harry Potter:

Top Trumps Battle-mat 1 deck Top Trumps Harry Potter 30 Wizards and Witches 5 spreukfiches instructie

Specificatie:

Aantal spelers: minimaal 2 Leeftijd: 6+ Speelduur: 30 minuten Publicatietaal: Pools

Top Trumps Battle Mat Harry Potter-regels:

1. Plaats de gevechtsmat in het midden van het speelgebied.

2. Elke speler trekt een willekeurige kaart en controleert de TOP TRUMPS-waarde. De speler met de hoogste kaartwaarde begint het spel. In het geval van een gelijkspel blijven spelers kaarten trekken totdat een speler wint.

3. Leg de kaarten terug in de stapel. Schud de kaarten en deel er drie aan elke speler, gesloten. Onderzoek je kaarten zonder hun inhoud te onthullen.

4. Schud de 5 spreukfiches zonder hun inhoud te onthullen. Laat iedereen twee spreukfiches nemen. Onderzoek je kaarten zonder hun inhoud te onthullen.

Elke spreuk kan maar één keer per spel worden gebruikt, dus spreek je spreuken uit De spreuken worden uitgelegd in de handleiding.

5. Je kunt nu één spreuk uitspreken als je dat wilt. Leg een spreukfiche opzij nadat je deze hebt gebruikt.

6. Startspeler: Kies een kaart en leg deze gedekt op een van de vijf categorieën op de gevechtsmat.

Tweede speler: Kies een kaart en leg deze gedekt op dezelfde categorie.

7. Plaats de tweede kaart op dezelfde manier, maar deze keer mag de tweede speler beginnen. Selecteer een nieuwe categorie.

8. Plaats de derde kaart op dezelfde manier, maar nu begint de derde speler. Selecteer opnieuw een nieuwe categorie.

9. Onthul je kaarten in dezelfde volgorde waarin ze zijn neergelegd.

De kaart met de beste score in een bepaalde categorie wint. Als je wint, leg je de kaarten op Ruimte 1 op de mat.

Opmerking: in het geval van een gelijkspel (of geen categoriewaarde), legt u de kaarten opzij en de winnaar van de volgende ronde wint beide partijen!

Plaats aan het einde van elk gevecht de kaarten op de scoreborden om te laten zien hoeveel overwinningen je hebt behaald.

10. Speel totdat een speler zeven partijen wint, tenzij elke speler zes overwinningen heeft, dan is het verlenging!





Beste alternatieven voor u.